时至今日,国内游戏市场的发展早已进入非常成熟的阶段,玩家对于移动游戏产品也产生了更深层次的需求。这迫使游戏厂商,在游戏的内容、玩法、品质等方面进行更深层次的尝试与探索。
由于经典IP自带流量、市场认可高与用户粘性高的特质,使其成为各大游戏厂商的首要追捧对象,市场上的吸金利器。接下来必威科技将与你分享解读Sensor Tower近日发布的全球IP游戏市场洞察报告,帮助游戏厂商了解全球IP游戏市场最新动态。
IP游戏自2018年一直处于收入上升期,其在2020年收入增长表现最为突出,全球增长率高达24.5%,欧洲与中国大陆是同年收入增长最显著的市场,增长率分别为31.1%、32.9%,美国、日韩以及东南亚地区收入增长均成功突破20%。尽管2021年全球IP市场游戏总收入增长有所放缓,但仍然超过2020年达到203亿美元。2022年前三季度,全球IP游戏已获得128美元营收,其中苹果市场收入贡献高达61.7%。
移动游戏市场整体营收表现一直处于稳步上升状态,IP游戏亦是如此。2022年前三季度,共24款IP游戏入围全球畅销手游Top100榜,用户总支出约75亿美元,收入份额为24.1%。由此可见,IP游戏仍是手游市场收入构成中不容忽视的一部分。
从下载量来看,随着新冠疫情带来的移动市场收入增长红利逐渐褪去,全球IP游戏下载量有所回落,2022 年前三个季度,全球 IP 游戏下载量达16亿,其中 iOS 与 Google Play 下载量占比分别为 28.3%、71.7%。
依靠海量的本地游戏、动漫IP储备,日本以72亿美元的成绩成为2021年移动IP游戏收入最高的市场。美国同样拥有大量的原创IP资源,因此用户对于相关IP游戏的付费意愿也较为良好。下载量方面,2021年IP游戏在欧洲共获得超5亿下载量,端游IP是该地区用户接受度最高的IP来源。
从IP游戏品类分布来看,中重度IP游戏收入占比超70%,是IP游戏收入的主要来源。RPG游戏是中重度IP游戏中最为吸金的品类,其收入贡献甚至超过其余中重度游戏品类的总和,高达39%。下载量方面,休闲类IP游戏市场份额为49%,略高于中重度游戏(35%)。
PC/主机IP转手游是当前最主要的IP来源,全球下载量Top100的手游中,33%属于此类型。其中由PC端移植到手机端的热门射击类游戏《PUBG Mobile》长期位居下载量榜首。动漫剧集/电影以21%的占比位居第二。
除PC/主机、动漫以外,桌游IP在美国市场流行度排名第三,相关游戏数目占比为10%;日本市场以本土漫画、PC/主机作为主要IP类型,与美国市场差异显著;韩国市场则受到美国、日本共同影响,以PC/主机、漫画、体育作为主要IP类型来源。
日本、美国以及韩国是热门游戏IP来源最多的三大地区,在热门IP游戏中合计收入份额超过97%。日本IP主要来自游戏与漫画公司,仅IP游戏畅销榜Top100中应用日本IP的产品就多达30个以上,其中宝可梦、赛马娘以及七龙珠授权手游收入占比最高。在美国IP改变的手游中,以《英雄联盟》、漫威以及迪士尼动画表现靠前。源自韩国IP手游收入主要来自《PUBG》和NCSoft的《天堂》系列。
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